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ef9fe6627e
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Parser erkennt jetzt auch Werte ohne namen innerhalb von blöcken
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2014-04-10 10:17:27 +02:00 |
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2504f06e98
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Mehr code für den Parser
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2014-04-09 22:07:18 +02:00 |
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ad0776f25d
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Compilefehler in Backend und Entity ersetzt (ups)
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2014-04-09 21:16:36 +02:00 |
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022704b942
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Erste mapping-Funktionen im Parser
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2014-04-09 20:57:30 +02:00 |
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2adfa38dc3
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Getter im Backend
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2014-04-07 11:51:49 +02:00 |
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3d38710cc2
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Remove player und Remove dragon im Backend
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2014-04-07 10:06:26 +02:00 |
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202cd1638e
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Setter für das Backend
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2014-04-05 13:55:18 +02:00 |
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24612b0901
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Interfaces der DefaultGui angepasst
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2014-04-04 17:28:53 +02:00 |
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1ac2fd448e
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LinkedList statt HashSet für Blöcke
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2014-04-04 09:19:41 +02:00 |
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8431063bc8
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Parser.Block.GetBoolValue(string) implementiert + weitere compilefehler beseitigt
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2014-04-04 09:13:21 +02:00 |
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a09f936de6
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Getter für Block, Compilefehler entfernt
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2014-04-04 08:59:28 +02:00 |
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709b088a22
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Strukturanalyse im Parser ist komplett, Daten müssen nur noch gemapped werden
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2014-04-04 08:45:50 +02:00 |
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feee17d5d6
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Versehentlich gelöschten Kommetar wieder hinzugefügt
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2014-04-04 01:04:30 +02:00 |
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caf4438908
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Erste Zeilen des Parser-Codes
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2014-04-04 01:03:46 +02:00 |
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b222183a0a
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Added *.userprefs to .gitignore
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2014-04-04 00:11:55 +02:00 |
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32bda510fc
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Fuuuu LineEndings (fuuuu windoof)
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2014-04-03 23:45:27 +02:00 |
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99faa40dea
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Parser erkennt nun ob Paket vollständig ist
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2014-04-03 21:51:48 +02:00 |
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Manuel Vögele
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2ad5676adb
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DIE, .sln-files!!!11
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2014-04-03 21:17:29 +02:00 |
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010c6dc0d9
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Parser holt nun Nachrichten aus dem Puffer und gibt sie an die Parse-Methode weiter
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2014-04-03 20:50:31 +02:00 |
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3f2b03268a
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Backend gibt nun Nachrichten an Parser weiter
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2014-04-03 13:21:54 +02:00 |
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Daniel Herrmann
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3fe8858732
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isWall hinzugefügt
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2014-04-03 13:12:39 +02:00 |
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b8f41e1ee5
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Backend und Parser + Receiver überarbeitet und unötige Klassen entfernt
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2014-04-03 13:04:22 +02:00 |
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Samed Bektas
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fc947925a7
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Parser_Methoden 2
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2014-04-03 12:31:09 +02:00 |
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Samed Bektas
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a866505316
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Parser-Methoden 1
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2014-04-03 12:26:04 +02:00 |
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Samed Bektas
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4627c052fb
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Merge branch 'master' of manuel-voegele.de:inf3
Conflicts:
src/Parser.cs
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2014-04-03 12:24:45 +02:00 |
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Samed Bektas
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423fd42ca0
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Parser-Methoden
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2014-04-03 12:20:06 +02:00 |
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wafasadri
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20a88c29d1
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erste Methoden testweise erstellt
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2014-04-03 12:10:52 +02:00 |
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wafasadri
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043dcff030
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* Parser.cs:
* inf3.csproj: Parser Klasse erstellt
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2014-04-03 12:04:27 +02:00 |
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06e069c052
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Hausmeisterarbeiten
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2014-04-03 11:47:37 +02:00 |
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b4a84997fe
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Ganz gemacht
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2014-04-03 11:15:05 +02:00 |
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89b4e2b163
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Dateien in Projekt importiert
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2014-04-03 10:50:31 +02:00 |
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81e145386f
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Merge branch 'master' of ssh://manuel-voegele.de/home/sgit/inf3
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2014-04-03 10:45:39 +02:00 |
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5db78d7581
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2. Connector entfernt
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2014-04-03 10:43:49 +02:00 |
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Samed Bektas
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d54e6bf450
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Windows Commit
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2014-04-03 10:38:28 +02:00 |
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46b820f2b6
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Projektdatei committed
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2014-04-03 10:33:41 +02:00 |
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aa1e295425
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Ausführliches .gitignore
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2014-04-03 10:26:51 +02:00 |
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Daniel Herrmann
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2cac9a9203
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Main in separater Klasse.
Neue Klassen: Map, Tile, Player, Dragon
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2014-04-03 10:17:40 +02:00 |
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4a2a01853a
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Aktuelle Version der DefaultGui
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2014-04-01 11:07:06 +02:00 |
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a7a6c36aa8
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*.suo zu .gitignore hinzugefügt
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2014-04-01 11:05:20 +02:00 |
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Samed Bektas
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5997c264ec
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Ich habe eine neue Klasse Connect erstellt um die Verbindugsangelegenheiten in dieser Klasse zu klären. So ist unsere Main-Klasse nun etwas übersichtlicher.
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2014-04-01 10:31:17 +02:00 |
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Daniel Herrmann
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ff8cba68ab
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Terminal Klasse entfernt
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2014-03-27 12:07:02 +01:00 |
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e3c670b156
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Dateien nach / verschoben
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2014-03-27 11:49:39 +01:00 |
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161bd6c226
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Naming conventions
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2014-03-27 10:59:14 +01:00 |
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1023627cdd
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Programm wird nun beim schließen der Verbindung beendet
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2014-03-27 10:53:47 +01:00 |
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ab2da9336f
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Implementation umgebaut, sodass sie besser der Aufgabenstellung entspricht
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2014-03-26 14:01:36 +01:00 |
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978f074617
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Verwendung von StreamWriter im Sender
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2014-03-26 00:12:47 +01:00 |
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8261fa0051
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Kommentar zur Terminal-Klasse
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2014-03-25 20:50:16 +01:00 |
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b93e11e986
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Meine Lösung für Aufgabenblatt 2
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2014-03-25 20:36:22 +01:00 |
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Samed Bektas
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8ca53e62dd
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Ich habe jetzt mal ein bisschen weiter programmiert. Ich denke dass die Nachrichten an den Server gesendet werden, aber da ich nichts vom Server bekomme (ich weiß nicht genau wie ich von einem lokalen Server Nachrichten bekommen kann) kann ich das nicht richtig auf Funktionsfähigkeit testen. Vielleicht hat ja jemand eine Idee???
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2014-03-25 13:13:30 +01:00 |
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Samed Bektas
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da8fba72b9
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Übungsblatt 2: Hier mal ein Ansatz
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2014-03-23 17:23:48 +01:00 |
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